虽然本博客的名字是纯粹的视觉小说(purevn),但是这篇文章已经开始跑题讨论非视觉小说了。不过考虑到本质上此文还是在讨论故事,也许并没有偏题太多。
我相信大部分开发者,以及很多玩家都想过这个问题:游戏(更具体的说,galgame)体裁有什么特点?与其他常见载体相比有何优劣、有何异同?掌握了特点,才能更好的去扬长避短。
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