游戏评分

标量难以全面准确地评价一部游戏,因此我转而使用多维向量。

剧情:考虑诡计、逻辑、节奏、伏笔等要素。
8 6 4
顶尖 总体正面 平庸

角色:吸引我的程度。
8 6 5 4
老婆 喜欢 好感 冷淡

感情:引起我的感情波动。
8 6 4
强烈持久 有所触动 平庸

日常:有趣或无聊。
8 7 6 4
顶尖 有趣 可以看看 无聊

玩法:难易度、游戏性、系统友好程度与创新。
8 6 4 2
顶尖 可以玩玩 vn 折磨

色情:引起及释放性欲的效率。
8 7 6 4
开冲 硬了 想草 性冷淡

特殊:由于其他原因需要加分/提及。

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